杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩。……A:个人认为本作的回馈好到超乎的预期

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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这一次我们移植steam会挺的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam吗,我们要不去开一个新游戏……,我们之前做了为什么手机版下载才几万次的总结:不够酷、不够萌、不够燃、现在手残玩家太多这种横版游戏不合适……元气的萌系小姐姐作为主角、有那么点开放世界和生存玩法的意思、地牢探索包含随机地图、还有一些稀奇古怪的系统

陈康:2019陨落_读取输入模块

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new:20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到……your code in this editorinkey = ds_map_create();//输入按键……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?

Jeanc:游戏玩法资源选型

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首先考虑的是用3D资源来搭建的游戏,为什么呢,觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……,动感更强,所以我有一个想法是box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一的情感因数,可以与玩家建立情感链接

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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目前整体系统大概成形,不过也说不好后面会再推翻(先反向立 flag)。……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

所以再多考虑一下,“当时为什么会想去玩只狼?”毕竟在玩之前也没玩过这个游戏(废话)。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……因为它包含了一整块完整的循环系统领域。但身为制作者,的确是才意识到这个问题的重要性

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

根据 Windows 操作系统系统语言自动支持语言。概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这个导致前面没有考虑到了最大的坑。……系统针对某一个或某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同的对象就是组件的组合,由组件引发的附带的行为功能组合

英雄群侠传(英雄群侠传)

indienova.com/steam/game/1102980

节奏游戏,现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必还要被游戏拖累成为负担呢……【机密系统】有的宝箱或者机关是有密码的,如果输入错误就会自毁,所以别自作聪明。……【招式系统】武林中的武功分为普通武学和绝学,只有绝学才可以发动出奥义招式,例如使用降龙十八掌后有一几率触发奥义

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