indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/tactical-monsters-strategy-edition
我们借鉴了六子棋规则,并将其运用在布阵和战斗阶段,很大程度提升了回合制对战游戏的公平性。……对游戏有任何意见或建议,请点击 Discord 按钮,加入我们的讨论
indienova.com/u/waisiong/blogread/35548
[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家好,我們的團隊剛剛發布了我的遊戲《SHUNYA》的第一個……這是一款2D平台益智遊戲,具有獨特的繪圖魔術方塊機制。……欢迎下载试玩,有興趣的話請在steam上加入願望單,感激不盡😘😘😘~~~ 在Steam 上查看
indienova.com/game/pizza-parking
开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……有 72 关,四种车辆可选,紧张刺激
indienova.com/steam/game/1399400
当时印度次大陆社会经济发展极不平衡,大部分地区进入奴隶社会,但有的地方还保持着氏族公社的残余;在某些经济发达的地区,生产力已经有了很大的提高……据佛经说这些思潮有“六师”和“九十六种外见”,其中主要的有顺世论、奢那教和生活派(又称邪命外道)等等,……在这个时期的大国里,瓦尔纳的等级制取代了部落制
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Autoplay 和 Replay随着现代游戏逐渐转向 3D 化和复杂化,有一些老游戏的标配功能到现在都逐渐丢失了……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度快惯性大,但给人的感觉缺非常精准
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
曾打造出陪伴了95后整个青春的摩尔庄园、赛尔号和小花仙,要来学校找你们啦!……如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就快加入我们吧……曾打造出陪伴了95后整个青春的摩尔庄园、赛尔号和小花仙,要来学校找你们啦!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)