Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

主机保卫队(Mainframe Defenders)

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《主机保卫队》——回合战略游戏,以有趣装备和个性化为特色。……克服装备的限制和缺点,创建强大的组合。用多种战术摧毁对手:过热,腐蚀,吸收伤害并回敬对方。……不同任务不同的目标,并有独特的条件。接受挑战,还是被敌人远远甩在身后?

疯王子:《Perfect Fit》极简风格的“一命到底”益智游戏

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灰色的线框阻挡作用,所以第一个被推进灰色框里的彩色方块,会被对立方向的线框挡住,后面推入的方块也可以被已经被推入的方块挡住……题外话,如果模式不是这样,改成很多关卡,单独破解那样行得通,目前看来还是行不通的,因为只有4个可操作的区域……那我会玩?我还是不想玩,因为我根本不想动脑。哈哈哈哈哈,拿来虐其它玩家去吧

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

乾乾乾乾:Unity OpenDay 上海站,本台喵喵为您报道~

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Open Day技术开放日上海站将对外开放,但由于场地人数有限,请感兴趣的朋友们尽快扫描活动二维码免费报名哦……在活动期间,我们还将在试玩展台区域提供最新的《Messy Up》游戏试玩体验!

噗噗 Project 开发日志 #7

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这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~本次 log 的主要内容:……:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型……使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后,这部分噗噗会自动进行工作、进食、变身等行为将乐园中的等级限制内的设施调至托管状态

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在夏天和多雪的冬天下雨将提供挑战性的作战环境。……◎ 作为WE-GO模式的回合游戏,玩家数量无限制。◎ 高分数,游戏数据和成就

生死狙击 2:标志性捆绑包(生死狙击2 - 熊猫头像挂件)

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礼包详情:熊猫头像(永久)熊猫挂件(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

版本:Early Access


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