indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……(Math.random()* .length ); //取整数(随机值 配比 对象数量)概率:var
indienova.com/game/vr-shark
你需要在海底探索,并需要与鲨鱼搏斗,击退攻击你的各种鲨鱼,并最终获得鲨鱼王国的宝藏。……在游戏中,你将与鲨鱼进行搏斗,只有在杀死指定数量的鲨鱼后才能激活传送门,前往下一关,当你走到最后一关时……,需要击败守护者才能获取最后的时空地图
indienova.com/u/taomee/blogread/29628
本次联动融合了双方的品牌特性,从而用更贴近用户的视角获取尽可能多的优质曝光与互动,增强了用户对合作双方品牌的认知度与好感度……合作双方更是在新媒体平台如微博等渠道发布专属活动,众多福利只为满足用户需求!……本次与饿了么不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/3090
往后似乎不会出现新的玩法,无非就是获取更高的分数或者过更多的关数。……、道具和成就解锁)但两者又有不同,《涂鸦跳跃》的跳跃动作为自动进行,跳跃高度一定,节奏相对稳定,游戏的难度主要来自于各种形态的平台……,于是游戏前期玩家的目标就是收集更多的金币而不是获取更高的分数,解锁完所有人物后玩家就可以自己选择合适的能力来冲分
indienova.com/steam/game/720320
这是shineg的第四作了,本次一个Roguelike的游戏。同时也是有一定的arpg内容。……4 虽然迷宫是随机的,但是有一定的规则,这将带来一些策略性。5 按照惯例,我们也加上了排行系统。……在杀死boss后,您仍然可以继续游戏,并取得更好的装备,获取更高的分数
indienova.com/game/card-story
本游戏将构筑式卡牌与多人回合制结合,加上 RogueLike 元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……游戏特色:·构筑式卡组:你将通过每次卡片的获取来决定每个角色的发展方向,合适的组合将爆发巨大的威力,而臃肿的卡组将导致战斗失利……·多人回合制战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要
indienova.com/groups/post/32854
(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536……加此号微信求合作
indienova.com/u/taomee/blogread/33264
《赛尔号》手游为大家准备了福气满满的专属微信红包封面,红包封面整体围绕兔年主题,以版本新精灵“冰月兔”……据说领取了这款红包的玩家们,在新的一年都可以锦鲤附体,欧气满满!……,就可拥有这款封面,数量有限,先到先得哦!
indienova.com/steam/game/2440192
Caliber+Caliber+——玩家的护肝片,为您节省升级干员所需的时间与信用点,并提供创建玩家对战房间的永久权限……创建玩家对战的权限。即便您没有高级账号,也将永久获取创建玩家对战房间的权限。……获取查看账号高级数据的权限
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)