神界 2:龙裔(Divinity II: Ego Draconis)

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Larian Studios 于 2002 年 9 月推出的《神界(Divine Divinity)》一款优秀的动作……发售之后大受好评,其 2004 年发行的外传资料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成绩……几乎任何 NPC 都可以发生互动,酒店里,村落,神庙里,旅途上只要遇到的人,都可以进行交流,打听当地的神秘事件

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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这款新的迷你独立版本《We Were Here》真正考验你们友情的时候。……注意,在这场真实的考验,你们的成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊吗?

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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帧率低的话,Esc可打开设置页面,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

平台欢迎感兴趣的朋友联系,也欢迎单纯只是想尝试独立游戏的伙伴加入QQ:2298660281 Shenghao: 我一个独立游戏开发者……这是我的微wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我一个独立游戏开发者,可以先聊聊……,似乎不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微吧 Shenghao:

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……twitter.com/karenxcheng/status/1565003860854185984音效师如何制作……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,试图在这个未来的神秘世界争夺一席之地。……需要注意的,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

(不明白为什么确定按钮灰的?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……微扫一扫进行体验

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

游统科技一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

版本:Early Access


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