魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

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R6V2, RSV2, RSV2, 톰 클랜시의 레인보우 식스: 베가스2。……◎ 全新的自定义设置:您可以在单人模式和多人模式中自定义自己的角色。……在多人模式中,玩家可以使用他在单人模式中奖励所得到的自定义道具,反之亦然

会员:極速刹那

indienova.com/u/st-76561198362161427

Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

植兽物语(Monster Harvest)

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发展自己的农场,建造和自定义自己的房屋,制作自己的专属家具,调制美味果酱,变异作物 – 产生可以带去战斗的忠诚勇猛伙伴……它们会是你在植兽宝地探险、参加激动人心的回合战斗、探索地下城,击败邪恶的 SlimeCo.……在《Monster Harvest》中,有多种方式建造和自定义最好的农场!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以使用 enum 关键字来定义一个枚举类。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以使用 enum 关键字来定义一个枚举类。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

球胜大本营(Knockout City)

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定义您的角色,与好友组成球队,设法在竞球之城独领风骚。……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……自定义你的外观、装备和态度 — 从体型和发型到定制的滑翔机和球队载具,以及获胜、失利和嘲讽动作

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……选择最让你印象深刻的角色背景,或者使用角色自定义功能创造出只属于你的武士!……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

版本:Early Access


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