バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

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(游戏不是用 RPG-maker 制作),以及偶尔回合战斗。……朋友们,你们!游戏有着一个成熟公式:喜剧、冒险和 hentai。……但它会特别吸引那些真正想了解游戏中事件发生世界的人

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

缅怀素未谋面的郑问老师

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父亲的话在我心里分量很重,他认为好的绘画,在我当时看来就是宇宙真理。……再回头看郑问老师的作品(包括上面的海报),我开始感叹老师对中国元素运用和理解,他如何把一些中国元素以合理且有趣形式结合在一起……郑问老师和他《铁血三国志》海报郑问老师,一路走好

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家,如题目所说,我给自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关内容。……前言大家,如题目所说,我给自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关内容。……废话不说,第一节作为适应课程,内容相对很少,但是之后有不少例子是基于这种俯视角游戏,俯视角游戏在观察

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……好的,接下来就是我们后处理部分代码。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……好的,接下来就是我们后处理部分代码。……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……本作是以迎接乱世幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗

学校 GP 赛车(School Race GP)

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具有不同能力独特机器!有 15 多门令人兴奋的课程,包括教室,工艺室,科学实验室和健身房!……- 时间攻击 - 挑战您最喜欢的课程,并击败您个人最好!……- 大奖赛 - 选择多个课程并按顺序进行比赛。旨在赢得冠军! 您最多可以玩六名球员!

加速!RC 大奖赛(Rev Up! RC Grand Prix)

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让我们整个课程吧! 这款易于管理 RC 赛车游戏为整个家庭带来了乐趣!……单人玩家在自由比赛模式下绕过赛道,或在跨越四个不同赛车课程的大奖赛中进行测试!……课程创建者设计自己赛道,然后以自由竞赛模式或大奖赛进行测试!

版本:Early Access


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