indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……爆炸特效制作之前为了快速测试游戏性,爆炸的效果使用了一个静帧配合Collider2D做判定。……程序补完计划之前的代码,除了应用一个Odin方便快速测试函数之外,没有应用其他插件
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/groups/post/820
为了提高后续检查问题和错误的效率,我们决定先向玩家放出用于公开测试的版本,借此吸引更多玩家参与到测试环节……之后重新进入游戏,会在语言选项单里看到“中文 (Zhōngwén), 汉语, 漢語”,选择它即可载入中文语言文件……,我从英文文档里复制过去了~原游戏readme文档里好像有写,简体翻译文档后缀是scn,进游戏就直接显示语言是简体中文了
indienova.com/steam/game/2373000
Features在游戏里有视觉小说和谜团。请解开以前的手机密码 找到提示吧。……支持语言:中文, 英语, 日语
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/history/901
V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏。……游戏分为两个部分,第一部分《合金装备:原爆点》(日语:メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,英语:Metal
indienova.com/game/dora-eigo-nobita-to-yousei-no-fushigi-collection
透过“听、读、写”快乐学习英语! 与哆啦A梦一起迈出英语学习的第一步吧!……除此之外,还有字母练习、英语单字接龙等,好多有趣的小游戏,让学习英语变得很有趣!
indienova.com/u/jyjy/blogread/3096
Phoenix Labs也公布了Dauntless的测试计划,这款游戏将从本年初开始进行测试,预计将于……Hero>Slayer,简而言之,若然玩家购买了Founder级别的游戏包,将会获取前两个级别游戏包里附带的道具内容……这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付
版本:Early Access
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