cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成是 点 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集c

勇往直前(Heroish)

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玩家可以选择在包含三个战役单人冒险模式中体验不同寻常故事、动人心弦美妙乐曲手工打造美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择亲朋好友挑战 1v1 或者 2v2 快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议部队法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁为他们提供力量灵魂宝石并攀登排行榜顶点

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……别担心,您还可以去乱斗模式体验主线不一样玩法,赢取丰富游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

Nova-2N7SZc:Steam策略游戏节:《逆向坍塌:面包房行动》再度开放试玩,新DEMO增加神秘剧情

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游戏采用了大家熟知“回合战棋”模式,但是整体玩法规则又与传统战棋有所区别,本引入了“AP点数”这一概念……、前往指定地点等等,甚至还加入了特殊作战体验,让部分关卡解法剧情进行了联动。  ……本次策略游戏节试玩DEMO前几次试玩版本并非完全一致

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言立项 前言“回合”“规则”一直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏思考,根据游戏各种……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……(说穿了就是想让游戏看起来更像一个反应制作人风格独立游戏,区别于现在商业游戏)自此这个坑爹游戏开发工作就正式开始了

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名灾难之后,苏联相邻一个小社会主义国家……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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Lycos 为拯救村庄而寻找自己血脉巫师 Zephyros 相遇故事。……本是一款主打英雄收集自走棋游戏。……期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其工作正确与否不仅取决于它自身正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步互斥有关。……信号量机制里有整型信号量PV操作,PV操作是实现进程同步互斥常用方法。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

诺亚慕德(Noahmund)

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一款魔幻战棋风格角色扮演游戏,本有着感人故事剧情,更有触动心灵级别的音乐激情。……Noahmund 有着完全区别于以往日系战棋 RPG 奇异风格。……潜入一个新幻想世界,享受运动战棋,一个原始战斗系统

版本:Early Access


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