直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she--1

进到这里可以?这地方是个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……镜子的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽的女孩。……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现?而不被发现?

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She

indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she

进到这里可以?这地方是个圣地!""""怎么了?""""怎么了,林先生?""""……◆简介"""主人公星奈凛 ""对他在镜子看到的样子感到惊讶。镜子的样子感到惊讶。……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现?而不被发现?

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)……“做动画的就是这么苦你不知道?”

捕捉灵魂(Catching Spirits)

indienova.com/game/catching-spirits

猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……在 悠・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实、有趣的游戏世界,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

但就在近日,这个沉默一年多的团队在2017年首次发声并带来了新的宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……这一次我们可以进入游戏安静欣赏它的美了

恐怖毛毛虫(CATpillAr)

indienova.com/steam/game/3688410

在这个游戏你需要在空旷的医院里,收集四处爬行的巨大多汁的恐怖毛茸茸虫。你害怕毛毛虫?……它们在幽暗的走廊缓慢爬行,每一次扭动都让人不寒而栗。你的任务?徒手抓住它们,并精准投掷进桶中!……敢来试试?抓住它们,扔进桶,看你究竟能忍受多少毛骨悚然的瞬间!

iota(iota)

indienova.com/steam/game/1273430

不过相反的,你需要一次一次地挣扎着不断上下弹跳,左右摇摆才能通关。……只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战?你能通关iota

跳洋葱圈(The Jumping Onion Ring)

indienova.com/game/the-jumping-onion-ring

您准备好迎接流行的跳跃系列的下一次冒险了吗?「跳洋葱圈」的关键在于精确、时机和乐趣!……纯粹的技巧:你能不犯错地跳过越来越具有挑战性的洋葱圈只有最好的人才能获得最高分!……每一次跳跃动作都会增加挑战——你能通过所有洋葱圈并创造最终记录

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)