BINGOBELL:《卡库远古封印》 第一场(深圳站)线下封测活动圆满结束!感谢库友们的参与!我们将在4月份在广州开启第二场测试~

indienova.com/u/kaku201911/blogread/28256

另外,4月份我们将在广州开启第二场线下封测,广州或者广州周边的玩家如果有兴趣参加,现可以提前私报名,具体日期待定……,欢迎大家加入我们Q群:780639323,留意群通知。……报名方式:加入QQ群:780639323 私聊群主@KAKU-卡库玩家签到处游戏测试中

danggexiaomimeiya:LOLM城市英雄争霸赛启动!TapTap x WUCG杯期待你的加入!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29655

作为赛道之一,TapTap x WUCG杯在今日已开启报名。……只要你年满十八岁,拥有一支实力出色、互相信任的队伍,就有机会在TapTap x WUCG杯的舞台上大显身手……1635738014778】进行参赛角色实名认证绑定并选择“微信区”,点击创建战队或加入其他战队即可完成报名

登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅

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一次知道蜡烛人这个游戏是在2015年的China Joy上,在Xbox One的展台区域,两台放在角落的试玩机器乌泱泱挤了一大群人……于是我对高鸣这个人产生了很多的好奇,可就算关于小蜡烛的消息再多,也没有任何机会能见到他本人。……养家糊口、奋力拼搏,我们曾经或者依然拥有远大的梦想、我们都想更多的帮助到别人,但是很难,就像小蜡烛在每一关里只有十秒的光明

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……一方面,只有坚持,才有可能后期在箱子中开出强力武器,逆转颓势。……解锁枪手的条件是先用混沌通关,给你一次使用枪手的机会,用枪手击败巫妖

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……一方面,只有坚持,才有可能后期在箱子中开出强力武器,逆转颓势。……解锁枪手的条件是先用混沌通关,给你一次使用枪手的机会,用枪手击败巫妖

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站的一次直播……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……由于只有少数的人亲眼见过怪物,并且年代久远,现在的人们已经渐渐不相信怪物的存在了

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实、有趣的游戏世界,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就

版本:Early Access


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