魔女的花园(Witch's Garden)

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强化版拥有1920X1080的高清画质,并升级了内置的Emote系统数据,对UI中的功能也进行了优化新增……系列、《祝福的钟声》系列);由资深剧本家保住圭(代表《纯白交响曲》)与高岛荣二(代表《仰望夜空的星辰……Elements Garden为本打造音乐与歌曲

《死亡搁浅》艺术设定集

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是小岛工作室独立后的处女,以独具一格的全新游戏机制,令人大开眼界的世界观设定,震撼人心的过场影片……在工作室处女《死亡搁浅》中,他身兼数职,担任编剧、策划及制作监督。……P57:下图/这是米尔人的标志性装备,它不仅是武器,也能兼传感器、终端机,甚至长途跋涉时使用的手杖

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。本设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。……您可以通过使用游戏主界面的『流程』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程』完成后日谈才算完整通关

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

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测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本第一场景……(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走,增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

苍之彼方的四重奏(Aokana - Four Rhythms Across the Blue)

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在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。……本在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。……之后本陆续推出了同名新番动画、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC

魔法使之夜(WITCH ON THE HOLY NIGHT)

indienova.com/steam/game/2052410

相较于PC原版,登陆Steam平台的本,不仅实现了粉丝期待已久的全语音化,还对画面与影像素材进行了全高清……本中巧用各类图像素材,展现出紧张感十足的战斗场景。……进一步加深玩家在本中的沉浸体验

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全僵尸后退半格……5阳同坚果受到伤害后立即对前方1格内的僵尸造成1点的群体伤害-新增植物:阳光射手3心 1伤 4阳同普通豌豆射手子弹击中僵尸时……次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果

版本:Early Access


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