电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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页面报名就有机会获得测试资格。…….....随机性与策略性结合开发团队在蟋蟀获得、养成、郊外事件战斗等方面,都精心加入了大量随机元素……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜收集任务是整个游戏核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大 BOSS!!

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏画面动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐玩法……Last Day of June关键词:互动故事,情感体验,解谜发售时间:8月31日游戏以Carl ……除了正片中这三章剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节将有机会控制 MAX 发挥她能力

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

RedPotato:加入一些准备工作

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正式开始动手后准备工作开始啦 今天趁着周末有大块空闲时间,开始了做游戏前期一些准备工作。……但是unity在vscode代码提示跳转智能提示花了点时间配置,比如配置这个omnisharp,……接下来主要需要解决是,如何将一段音乐在鼓点位置插入事件,或者得出鼓点出现时间,让游戏可以根据这个数据做滑块移动判断

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

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简历面试开学考试一堆杂七杂八大概忙完乐,是时候搞些事情了 鸽了一个多月...总之就是简历面试开学考试一堆杂七杂八事情……卡通着色之前表面水流着色融合了一下!……别人也做了一些交流,收获颇丰,考虑了很多之前没有想到或是不很重视设定

作业疯了(Homework is Crazy)

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- 虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心设计,让你能够体会到更多趣味性;- 你需要体验从小学一年级到六年级各式题目……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;- 彩铅、蜡笔水彩风格美术,带来了简约而又鲜明画面……答题有时间限制,答错或答题过久着急父母便会出现对你进行使出各种嘲讽打击;- 谜题种类涵盖语文、数学

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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会影响成绩和亲情数值,并产生不同结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡方式,改为手机微家长群,……;5、所有关卡不再限制答题时间,但太墨迹还是会影响分数,并造成某些数值降低,提前Gameover;6……,让我们这个小团伙得到更多帮助鼓励~在这里祝大家在新一年万事如意!

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 2v2 回合制战斗中争夺荣耀!……,从老鼠地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己想法!……快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个战斗,平均比赛时间不超过 20 分钟

版本:Early Access


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