MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎阴影的感觉

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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捣鼓了一天也捣鼓出什么,心情真是不太好

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖,能把steam国区搞才是真的恐怖

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

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新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉做游戏真的难

小组帖子:Gamejam吃Pizza更提神哦 !

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上海让陈闻赞助你呀 反正他参赛闲的很嘻嘻 Jerry Zhao: 看这个量,是6个人在战斗啊

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

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自己写的引擎,美术基础完全靠特效

cjv123:新开坑

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引擎也定,先做美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项

没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划 #6】

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灵感时如何完成游戏设计?

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微信 CarmelOneForAll xyholic: 发现有群

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明那么简单

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