武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……第一个原型·山寨火线迈阿密我用火线迈阿密素材拼了一个顶视角格斗游戏,后来被我误删了 囧第个原型·山寨守望先锋第个是一个用守望先锋……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

战神阿修罗(Asura)

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你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……3种不同职业倾向的阿修罗可以解锁,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧……,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧,感受不一样的神话形象和能力与帝瓦、瓦纳拉、纳迦、哈斯拉的英雄决斗

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

_伤痕累累(Traumada)

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我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者?……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

像素女孩(Pixel Girl)

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你还记得小时候玩过的电视游戏?……按照村子的习俗,她要在生日这天独自到野外进行生存训练。之后由此展开了一系列有趣的故事。……宠物-玩家可以携带宠物,进行飞行、连续飞踢、投掷、助攻、自动反击等。周目-游戏最后可以选择周目

DarKness:新的未来

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也许这是个高中毕业也无法填完的坑。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望,……让我有了第一个可以脚踏实地,不再是空中楼阁的梦想

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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译自 TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏的开发日志,本文为系列的第篇,将介绍开发者是如何将……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 没有类似的功能

奔向繁星(To the stars)

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你能带领着她,找到那片能为她带来幸福的星空?……【作品类型】 温馨疗愈【结局数量】 1个【游戏时间】 约1小时30分钟【开发时间】 约6个月【实况、创……无限制「奔向繁星」───── 这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在了

版本:Early Access


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