我的大学物语(My University Story)

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迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一的时间……,若有多余的时间,还可以参加一些兼职

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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: 虽然刚开始编程不过我先用着练手啦以前改编的的诗剧拿过来写,看着感觉很舒服呀先摸索一阵子吧....……不过这个一定要用unity 来编译?……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

小组帖子:找个程序合作

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: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

方程:无题

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不同的人在不同的语境中用起来,实际上表达的内容可以五花八门,类似文学谈话中的“浪漫蒂克”、“魔幻现实”……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……有的人可能会认为这是个文类的问题,有的人可能会认为这是个接受美学的问题,有的人可能会认为这是个传媒的问题

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

一起来玩吧!Oink Games - 小早川(Let's Play! Oink Games - Kobayakawa)

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很简单......? 一款简单易学的纸牌游戏,玩家需要运用虚张声势和勇气来获得胜利。……Oink Games” 中玩 “小早川”和朋友们一起玩的时候,只要有1个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一就能获得胜利

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!

夏之扉白 重制版(Paralines White Remaker)

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游戏的故事大概是在假期快要结束的盛夏时节,即将进入树馨高中就读一年级的张枫像往常一样走在前往集市的道路上……作为一名忠实且游龄丰富的galgame玩家,张枫没有缩,也没有对三次元不屑一顾,而是成功地说服对方跟着他回了家……这难道不是一个可喜可贺的结局?哪怕张枫的意图只是请别人吃个饭歇歇脚而已

版本:Early Access


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