indienova.com/game/unchained-blades
在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本作将采用指令选择型的回合制战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到的怪物以支持角色的身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴的冒险队伍来进行迷宫探索……;同时游戏中还加入了让玩家们可以捕获衰弱化敌人成为伙伴的“自由解放系统”(Unchain System
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用……font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦。……他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩)变成这个样子,近视足够深的可以看清不过常用汉字的数量几千个还是可以装得下的
indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2
《NBA 游乐场 2》这款游戏续作在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……游乐场 2》采用了经典的街机游戏玩法,游戏人物看起来更加动画化,对于喜欢快节奏攻防篮球游戏的玩家来说,本作是个不错的选择……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
大家可以查一查。然后是镇长 Gina。……是本作我目前为止最喜欢的女性角色。喜欢到想要为她写同人文的程度。……该说是因为并非可攻略角色所以忽略吗?
indienova.com/steam/game/1631350
钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
版本:Early Access
总页数:50
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