小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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现在需要一名经验兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

Magnia

indienova.com/steam/game/1151430

您可以在零重力下收集破碎的物体,即兴的手段建造塔楼,平衡秤和其他复杂的物理摆,并摧毁世界并解决其他物理难题……您必须掌握无重力,重力及其组合的对象的控制。……您可以在没有重力的情况下粘合物体,从即兴的物体构建复杂的结构,解决与重力,敏捷性和智能有关的难题

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

七个小矮人 2(Seven Boys)

indienova.com/game/seven-boys

在这个全是“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……《七个小矮人 2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……《七个小矮人2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职,扩大团队等想法站内私信再详聊……DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的?……2:兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……而你只是个引擎的人罢了,人外有人,天外有天。大多数人都是普通又渺小的,心态要好

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变……,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的,长久的发展。……但这样的话,游戏会少掉许多乐趣,这时候就需要新颖的玩法和优秀的剧情,所以,许多国产大火的游戏都是如此,玩法来征服玩家

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更要的责任在于家长的引导教育……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

版本:Early Access


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