indienova.com/groups/post/74010
游戏类型 即时对战 io类核心玩法:丢雪球-躲雪球(躲避球玩法)控制方式:双虚拟摇杆+躲避键游戏风格玩法可参照链接……from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法上的延展对战……特招,服务器程序、前端程序、美术ui、原画、3d美术感兴趣的可以联系我。qq:284859582
indienova.com/groups/post/29989
唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/groups/post/29988
唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/game/verlet-ascend
Verlet Ascend 是一款基于物理学的动作平台游戏,具有 roguelike 机制,一个完全可破坏的程序生成的环境……与生物战斗,掠夺敌人,升级你的角色,并在无尽的跑酷中进行攀登
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
不过这一阶段并没有把主要机制评估清楚,导致加入了一些严重拖慢制作时间和进度的内容。……第四天的时候我把这款游戏的可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候……这次小游戏制作的时候,美术和音乐没有拖后腿,反而是作为程序和策划的本人拖了不少后腿,不过有了这次经验
indienova.com/steam/game/2641070
这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。 这能够实现非常激烈的格斗。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌可危。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/game/the-hopebringer
Hopebringer 是一款由虚幻引擎 5 驱动的自上而下的角色扮演游戏,在奇幻环境中以程序生成的场景为特色……主要特点 ◎ 幻想生存角色扮演游戏设置中的自上而下的战斗。◎ 可重复的程序生成场景。……◎ 随着你的进步解锁新场景。◎ 单人或多人合作。◎ 每个职业的三个独特的技能线
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/groups/post/102429
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!……请问现在还缺程序嘛,vx好友申请已经发啦
版本:Early Access
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