indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……,写故事是我唯一能「继承」进制作游戏的技能。……当然,叙事和游戏机制循环必须是紧密嵌合的,不会靠互动小游戏充数感谢您能看到这里
indienova.com/u/ceasia/blogread/30702
5.今日杉果一图流:《魔眼凝望Extra》上架,折后可叠满减券!1.……不过 ETA Prime 解释说,这次“整活”并没有太多实际意义,毕竟桌面显卡外接 Steam Deck……5.今日杉果一图流:《魔眼凝望Extra》上架,折后可叠满减券!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……我想是不是可以采用宝可梦的战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的。……接下来无非就是写代码、画素材、测试、调整这样一个节奏
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
游戏分析,剧情任务设计之类的,没有能实装的。……,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈
indienova.com/groups/post/32752
有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天比一天好。……先当一个灵魂画师因为整体写文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天比一天好。……先当一个灵魂画师因为整体写文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决
indienova.com/u/eastplain21/blogread/23533
领取奖励:[鹿林]唱片*1 我们从来没有进入过那片森林,据说那是鹿神的地盘此文内容采用:CC-BY协议授权期
indienova.com/steam/game/2468740
其他的都需要自己想办法,有条件要上,没有条件创造条件也要上。 ……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
版本:Early Access
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