杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事加轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……9月底着手制作,才有了这个极简的玩Demo。……Demo时长大概一个小时,没有开始界面,没有存储系统,美术和音效也比较简陋,各位玩家在游玩的过程中碰到任何问题

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……重复游玩!

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……以上只是简单的介绍了下我的基本属性,对于我隐藏属性和天赋技能等等,有机会我们细聊。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……可能投了100万,不知道100万投下去可以收回多少的成本,很可能投了100万,没有付费、没有新增,这样合理……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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Low-poly制作经验优先;2、一年以上Unity3D引擎使用经验。……从事相关工作2年以上,至少一款完整的端游或三款手游项目界面开发经验;6.……兴趣的小伙伴加我微: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公

芸芸酱:游玩笔记:《王国·新大陆》平衡玩家干预

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中古题材的世界观还带有微妙的魔法元素,不同功能的建筑物还会缺?……建筑及挑战,加强玩家对游戏的干预度,明确游戏最终目标;但如果想往轻量化走,就得照顾到轻度玩家——可能是小孩子……以上即我对这款手游的基本看法,游玩时间大致为了15个小时,没有通关但也熟悉了游戏内容,洋洋洒洒写了一堆

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小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?……是希望激发玩家的探索欲?是因为游戏将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制?……例如 1.0.7版 改善了商业街小孩与板子的互动提示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……以上就是对PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型是可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的

版本:Early Access


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