RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

淑女同萌!-Superior Entelecheia-(Hello Lady! - Complete Edition)

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Q:为什么不能使用Steam的『忠诚折扣』来实现老用户的单向额外折扣?……Steam表示,忠诚折扣功能已经下线,并且目前没有其他功能可以实现同样的效果。……Q:为什么要买合集版才能获得全新的内容,只卖包括新内容的版本不行吗?

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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那在玩法设计上我们做了什么调整?……长线运营思路:平衡不同付费层次玩家Q:除了玩法设计,商业化上,我们在端转手上面有没有一些差异?……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

《巫师 3》到《赛博朋克》:CD Projekt 的任务设计进化史

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人们总是会认为某些东西别人来说是显而易见的,或者某些东西其他人可能不重要,因为他们没有看到一连串的后果……Q:目前我们还没有看到完整的捏人界面,你们有打算给玩家提供那种选择?……在创建角色的时候有类似的设计?(译者注:即是否可以创建跨性别角色。)

议会:第一章 癫狂的人们(The Council: Episode 1 - The Mad Ones)

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该团体中包含拿破仑与华盛顿等,世界有影响力的人

MoeShan:《Sorry, James》:不推荐玩的好游戏

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核心玩法与剧情首先,玩家扮演James解密文件这个过程,也就是核心玩法,剧情没有影响,根据社区内的讨论……在整个游戏中,核心玩法是作为James的解密工作的扮演,而这个过程其他部分没有影响可言,基本上是独立开的……,没有超出预想的剧情

Sorry, James:不推荐玩的好游戏

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核心玩法与剧情首先,玩家扮演 James 解密文件这个过程,也就是核心玩法,剧情没有影响,根据社区内的讨论……在整个游戏中,核心玩法是作为 James 的解密工作的扮演,而这个过程其他部分没有影响可言,基本上是独立开的……,没有超出预想的剧情

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----信小游戏制作工具,这是一款信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一一的通知,以及一多的通知……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的信小游戏,实现自己的创意,创造价值

会员:昵称能吃吗

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信:昵称能吃

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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你的内心足够强大?我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。……本款游戏是一份你阴暗内心的测试。如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?……游戏特色: ◎ 只能通过记忆清除才能忘怀的剧情故事◎ 阴暗的游戏地点,黑色幽默,刻板印象的嘲讽◎ 4

版本:Early Access


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