电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现工作的真相

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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盗版时代长远看来,电玩禁令对台湾游戏也并非有害无利,因为该禁令迫使不少从业者转向家用电脑领域,歪打正着地刺激……至此,时间来到 1988 年末,经历最初的萌芽阶段,台湾游戏业界已经做好了开始茁壮成长的准备工作,即将步入崭新的历史时期……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……一旦您对自己的技能有信心,使用您的蘑菇大军对抗其他玩家是提升自己的最好方法。……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……一旦您对自己的技能有信心,使用您的蘑菇大军对抗其他玩家是提升自己的最好方法。……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……知道自己只剩下6个小时好活,戴延准备向朋友和舅舅道别,却在此时偶然结识神秘的学弟容通。……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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接下来说一下近况吧,去年十月和当时上班的公司不欢而散后我就开始进入全职独立开发+投简历状态,因为现在工作不是很好找……在赶工3个月后我目前也找到了新的工作。这件事让我喜忧参半。……,目前每天回家也就开发2小时左右,只有双休日才有多一些时间开发,只能回归旧的时间安排继续坚持工作虽然做不完

引擎:Superpowers

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Superpowers 是由 Sparklin 开发的一款开源的提倡高扩展、协同工作的 2D / 3D……SuperpowersSuperpowers 是由 Sparklin Labs 开发的一款开源的提倡高扩展……、协同工作的 2D / 3D 游戏引擎

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……这些优化工作,伴随系统铺设的时候一同进行。一个大模块完成了之后,整体优化一遍。……纯粹爱发电做游戏,太不现实。我做独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心

版本:Early Access


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