钢铁战队:入侵(Iron Marines Invasion)

indienova.com/steam/game/2187920

没有什么能长久存活于深空之中,就连和平也不例外!……现在你终于可以随意组合属于你自己的战队,好好利用每一种单位专属的战斗技能。……接受每日挑战,证明自己的实力,赢取丰厚奖励

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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“我们没有太多骄傲的资本,没有可以倚赖与凭恃之物,我们只是有 1 - 2 年经验的游戏开发门外汉。……陈适自己踏入游戏行业的经历也能够证明这一点:心理学背景的他完全没有相关资历,所以必须参加聚会,Game……怎么办?

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人,而没有检测到呢?……然后反复检查一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(theHunter: Call of the Wild™ - Parque Fernando)

indienova.com/steam/game/986850

你已穿越山谷和丘陵、热带稀树草原和寒风凛冽的森林,如今该准备探索我们在南美洲的最新保护区。……在死亡森林长满木疙瘩的树干之间穿梭,一路横越沼泽、丘陵和草原,同时开辟前哨站,搭起木屋并在保护区凶悍的主人卡罗琳娜面前证明自己的实力……在死亡森林长满木疙瘩的树干之间穿梭,一路横越沼泽、丘陵和草原,同时开辟前哨站,搭起木屋并在保护区凶悍的主人卡罗琳娜面前证明自己的实力

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩一巴掌……马的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持马力欧本家的一贯高水准

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……「其他地方的人类居然会把自己烧掉!」……你说可以自己选择前进或者后退的棋盘和随便走的自由地图没区别(恋恋:走过头T T)等你遇到单行道你就知道错了

键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

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当时各种品牌的VR眼镜几乎摸索个遍。  从最后一家公司离职,正是手游唱衰,VR唱盛之时。……唯一希望的是在这条路上能够遇到志同道合的朋友一起走,毕竟古语有云:如果想走的,就独自前行;如果想走的远……(Vive发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

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当时各种品牌的VR眼镜几乎摸索个遍。  从最后一家公司离职,正是手游唱衰,VR唱盛之时。……唯一希望的是在这条路上能够遇到志同道合的朋友一起走,毕竟古语有云:如果想走的,就独自前行;如果想走的远……(Vive发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题

鲁姆尼斯(Lumnis)

indienova.com/steam/game/1900320

为了证明自己配得上这个角色,你必须探索黑暗的洞穴,与无情的敌人战斗,攀登许多高峰,最终实现你的命运。……为了证明自己配得上这个角色,你必须探索黑暗的洞穴,与无情的敌人战斗,攀登许多高峰,最终实现你的命运。……探索充满奇迹和神秘的土地从失落的废墟到茂密的森林和雪山,你会发现各种各样的环境和地方,每一个都有自己的特点

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

版本:Early Access


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