天启鸟记(Birdtale)

indienova.com/steam/game/2751020

放心,这里没有华容道,因为我也很讨厌它!游戏怎么自动关了?……放心,这是玩法的一部分,重新打开它就好~超乎意料的展开没玩到结尾,你完全不能想象故事竟然会酱紫发展!……玩家QQ群:460231906因公司项目组解散而失业,这下有时间做独立游戏了,杭州某公司太谢谢你了

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363

到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车生产制造。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人胜的场景与一个互动训练模块

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco

到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车生产制造。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人胜的场景与一个互动训练模块

白马非马 a white horse is not a horse

indienova.com/steam/game/1501970

亦或者完成所谓的天命找寻回家的路,寻长生觅大道、探索宇宙洪荒世界、与神话中的列仙交手、寻找奇珍异兽、揭开上古之谜等等无所不能……(目前仅开放十个境界),每个大境界仍有若干个小境界甚至隐藏境界突破不仅需要食用各类天材地宝、食用各种奇珍宝物……三大秘境道庭佛庭建立道庭、佛庭,培育自己的力量,称道租称世尊培育道兵、佛兵,收纳诸天仙神、神话人物、人族先贤庭中征战世界走出自身所在的世界

白马非马(A white horse is not a horse)

indienova.com/game/a-white-horse-is-not-a-horse

亦或者完成所谓的天命找寻回家的路,寻长生觅大道、探索宇宙洪荒世界、与神话中的列仙交手、寻找奇珍异兽、揭开上古之谜等等无所不能……修仙修道 拥有 20 个大境界突破(目前仅开放十个境界),每个大境界仍有若干个小境界甚至隐藏境界突破不仅需要食用各类天材地宝……道庭佛庭 建立道庭、佛庭,培育自己的力量,称道租称世尊培育道兵、佛兵,收纳诸天仙神、神话人物、人族先贤庭中

范例(Paradigm)

indienova.com/game/paradigm

Paradigm 的不幸生活始于 DUPA 基因公司,这是一家向富人和权贵出售神童的公司,他们不想把遗产留给他们可怜的亲生孩子……在 Paradigm 的成长过程中出了问题,他留下了可怕的变异。……Paradigm 并没有因此而沮丧,他在音乐中找到了慰藉

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

(“右头”PS:“老贼”的游戏当然也会有萌新坑,倡导规范使用标签没什么问题。……,目前试玩版中探索要素谈不上丰富,但依然保持了不错的质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣的玩家可以下载试玩版亲自体验一下……此前,《黑神话:悟空》制作组员工隼流阿哲的离职文章引发热议,不少玩家表示对游戏进度和项目组内部关系感到担忧

小组帖子:我的第一次LD: RNG

indienova.com/groups/post/1196

无聊度达到满值时虚拟玩家就会怒删游戏,同时虚拟玩家还非常没有耐心,只要死一次就会放弃挑战╮(╯_╰)╭……目标是让虚拟玩家在无聊度爆棚干掉大Boss。……但之前每次都有事没法拿出完整的48小时来参加,这次终于能参加了好开心~因为之前做自己其他的独立项目时数值策划虐惨了

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

以 Steam 为例,在用户协议中明文写道,除非经过 Valve 公司的特别许可,我们不能售卖账号,收取费用让他人使用账号……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……,同时很多公司的政策对于用户的财产保护也没有很到位

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

尽量保证每一个群的,都是在做项目的美术同行。……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……祖玛: @lee#1 不好意思,加群需要简单面试,请通过好友验证

版本:Early Access


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