indienova.com/steam/game/1548180
他们是没有自我意志的棋子,愿意为你做任何事。……一个广阔且生动的世界在游戏里铺开,供你尽情探险。……当拥有了足够多的信徒、办过足够多的仪式后,你将积攒够力量,迎接最终考验:召唤邪神降临人间
indienova.com/game/worship
他们是没有自我 意志的棋子,愿意为你做任何事。……一个广阔且生动的世 界在游戏里铺开,供你尽情探险。……当拥有了足够多的信徒、办过足够多的仪式后,你将积攒够力 量,迎接最终考验:召唤邪神降临人间
indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us
微信:v帅大大v
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/groups/post/99652
我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多
indienova.com/groups/post/99653
我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
indienova.com/steam/game/2124070
lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办
indienova.com/game/highrisers
要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦里的每一处边边角角,寻找一切可以利用的资源。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量办大事。……只有这样,他们才能把握住那一线生机:一架坠毁在大厦屋顶的直升飞机
版本:Early Access
总页数:50
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