白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》是《白躁Online》正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!……进入游戏,选择你扮演角色或者随机选取,然后就开始游戏吧!

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么办?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可图库,所以似曾相识是很正常 :D……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……,但它没有,那种感觉还在,深入骨髓。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

心门(Freud Gate)

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玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……,但它没有,那种感觉还在,深入骨髓。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

小组帖子:LD#43 燃烧我的卡路里 Sacrifice My Calories

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发起:SaltyLeung 仅以此积攒超越姐姐RP.……华南学生党6人翘课摸鱼,讲述了一个死肥宅在麦当劳门口掉进下水道之后,通过牺牲自己脂肪从下水道爬出来奇妙旅程……由于时间紧急还有Bug+剧情没有做完+教程不完善+大量砍需求魔改,轻喷~~再发一次链接:https:/

MOD的宿命(上)

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今天是 MOD,一个玩家与游戏爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能小东西。……今天是 MOD,一个玩家与游戏爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能小东西。……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考。……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思地方在于剧情、地名、人名等各种细节……(我们对天发誓绝不拿程序祭天,只美术祭天)

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关地图也有一定探索性。……而且比较厉害一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长关卡)。……街机版中手榴弹升级成导弹后最终形态为斜四向炸裂,而且有延迟,其实比 NES 版中正四向厉害一些

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买东西一定比1块钱买东西好吧”而实际工作量堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

版本:Early Access


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