【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

indienova.com/steam/game/3466910

【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……【收录歌曲】《樱花草》 (V.I.P)《殉情就在VIP室》 (V.I.P)《蛇莓一会》(V.I.P)《……Twinkle Zone -绮界-》(V.I.P)《夜猫子博物馆》(V.I.P)Extra Pack

人人都是艺术家!“你拼我猜”多人游戏《破烂艺术家》现已开启限时试玩

indienova.com/indie-game-news/we-junk-artists-demo-released/

在推出《完美的一天》与《失眠》后,完美的一天工作室今日正式宣布了第三款游戏作品—— 在这里,没有画笔,……https://www.bilibili.com/video/BV1ZdHSzCE5X/Steam 商店链接……这位路过的艺术家,今日瞧见你天赋异禀,快请来破烂艺术家篝火堆旁坐一坐——欢迎戳开 Steam 商店链接

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

HoMM V: TotE, Heroes of Might and Magic 5: Tribes of……V: Tribes of the East, 英雄無敵5: 東方王朝 (資料片), Heroes of……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

异兽洪荒

indienova.com/steam/game/3518760

日常任务1.系统入口位于界面上方的日常 2.系统玩法日常中共有两个签:活跃;活动大厅。……右下角还会有弹窗可以直接跳进相关页面 转生1.入口通过点击主界面下方-角色入口图标进入角色界面后,选择转生签……2.主界面 3.系统说明1)每个签对应一个BOSS等级,提升转生等级后解锁新的签;2)每个签共3

会员:R.X

indienova.com/u/rex00k

寻求伙伴制作硬核独立游戏个人作品:https://www.artstation.com/artist

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

秘密战队变形 V(Himitsu Sentai Metamor V)

indienova.com/game/himitsu-sentai-metamor-v

Himitsu Sentai Metamor V Deluxe (PlayStation), Secret……Squadron Metamorphic V, Himitsu Sentai Metamor V DX……, ひみつ戦隊メタモルV デラックス

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)