Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏。……我们会把整个游戏画面、音效、音乐、关卡都重置一次,虽然并不是全新的游戏,但是我们会做非常大的调整,另外打算就之前手机版基础上再增加一些关卡与系统

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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这样也可以让女主的形象更立体一些,女主从头到尾都那么善良,四年里一丝道德困惑都没有,以现在玩家的眼光来看……仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……我一周目只漏了一季目标没有完成,连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了

国产中式特色恐怖游戏绿光投票中——过阴人

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个人来讲我不是很喜欢恐怖游戏或者与恐怖有联系的种种作品,所以对于“过阴人”是没有概念的。……因为并没有资金支持,技术支持只是组内的几个成员来提供的,所以想法和最终效果可能并不如意,游戏时间也并不长……在国产恐怖游戏缺乏的现在,希望影语工作可以把游戏完成

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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年,网吧收入占 NCsoft 年收入的 70%,是来自家用计算机个人用户收入的 3 倍多。……和一个动漫迷聚集的小论坛,然后加入了自定义的化身形象和小游戏——类似《尼奥宠物》(Neopets,……如果一开始没有黄金卖家,如今还会有比特币?因为没有 MUD,就一定不会有《我的世界》

异界篮球

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现在很多游戏,爱发电毫无收入,我们对它们表示尊重;还有很多游戏,氪金就是一切……我们都是热爱游戏,在业内摸爬滚打多年的……如果没有规则的约束,你能不能创造奇迹?希望就是这款简单的放置篮球,再次给你带来热血!……3、史上最简单的放置玩法,可以和所有玩家聊天交流任何篮球话题的同时,轻松完成对局4、随缘氪金(当然测试期间无需氪金

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作,但是长达三年多的主要角色设计工作可以告一段了!……本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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直至近期此现象频繁发生,对其工作造成了严重影响。 检查结果表明患者大脑没有明显异常。……孟医生认为这也许于一定程度上可以同被监护带来的压力抵消,从而更恰当地还原其平时的压力水平。……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

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你还会想到HTC、索尼、金立这些?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……企业可以与这些小工作室合作,开发者和营销人员开展合作,深度定制游戏化体验

文献分享:游戏化 + 营销

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你还会想到 HTC、索尼、金立这些?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……企业可以与这些小工作室合作,开发者和营销人员开展合作,深度定制游戏化体验

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