indienova.com/u/terobigames/blogread/5447
这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam吗,我们要不去开一个新游戏……,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望靠比较长的时间来打磨一款游戏。……我们会把整个游戏画面、音效、音乐、关卡都重置一次,虽然并不是全新的游戏,但是我们会做非常大的调整,另外还打算就之前手机版基础上再增加一些关卡与系统
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
这样也可以让女主的形象更立体一些,女主从头到尾都那么善良,四年里一丝道德困惑都没有,以现在玩家的眼光来看……可仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作,但是长达三年多的主要角色设计工作可以告一段了!……本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760
直至近期此现象频繁发生,对其工作造成了严重影响。 检查结果表明患者大脑没有明显异常。……孟医生认为这也许于一定程度上可以同被监护带来的压力抵消,从而更恰当地还原其平时的压力水平。……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
你还会想到HTC、索尼、金立这些吗?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……企业可以与这些小工作室合作,开发者和营销人员开展合作,深度定制游戏化体验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)