时之扉(时之扉)

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复仇早已扭曲了善良的心,一部分激进的翡莱人走上了极端的道路,无论付出多大代价也要获得与凯尼斯人媲美的力量……■多样化的职业 三大体系六大战和更多的副职业,是这个世界的光荣与梦想。……没有万能的职业,也没有无所不能的独行者。需要的是更多的默契与合作,不同的职业组合,同样的精彩

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

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是一款基于流行电视特许系列的引人胜的幽默问答游戏。……面对一个棘手的问题,您总是可以依靠您的同学获得帮助。……个不同主题的 6800 多道独特问题表演秀般的体验全英语配音的版主和同学精美呈现的 3D 工作室长期参与解锁的化妆品定制玩家桌面和摇头娃娃

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的~ bnfan: @AnoToki

会员:1093400521(Changxue Wang)

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策划,在游戏公司任职,软件工程毕业,能完成部分客户端的工作,美术可以进行简单的画图与搬砖工作

夜族崛起(V Rising)

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你会成为下一个吸血鬼德古拉? 一个哥特风格的开放世界 探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。……恐惧烈日 - 统治夜晚 在白日躲阴影,否则烈日会把你灼成灰烬。在夜晚漫游冒险,在黑暗中捕食猎物。……在 V Rising 中,你可以使用精确的 WASD 控制和基于光标的瞄准来射击和躲避 - 无需点击移动

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博有不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目

索拉斯塔:法师之冠 - 狂野之魂(Solasta: Crown of the Magister - Primal Calling)

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购买此 DLC 将解锁两个全新职业(总共 6 个子),一个新血统和一个新背景。……无论您是否购买此 DLC,您都可以享受 Tactical Adventures 开发组为您带来的本次更新……你现在可以跳过它了!- 调整战役最终战的难度(更难!)——准备好迎接挑战吧!

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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先写好墓志铭 每次到一个新的地方总会发一个驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲

坤化危机(KUNKUN Defender)

indienova.com/steam/game/2902540

一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山疯狂撞击任何生物。……一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山疯狂撞击任何生物。……塔防+FPS的完美结合,没有多余的搜索地图捡垃圾内容。十几种武器可供选择。可以喝梅素汁提升属性

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

版本:Early Access


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