梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

阳台(The Balcony)

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竞选: 在竞选,你任务是跟随你老板指示来消除街上臭名昭著目标。……每成功完成等级可以在僵尸模式解锁新物件。僵尸: 你被困在公寓。……幸好,公寓有一台电脑让你购买新物件。可是,你是否能不能保存足够供应来对抗僵尸?

落华居(落华居)

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刚搬到房子他,竟然发现房子还有四个“她”。但是,这个和他又有什么关系?……兰兰“德华,你能不能教我一个简单点英雄?”……菊香“你有没有想过,总有一天我们都会成为自己最讨厌的人?”

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……那么问题来了:在一个没有 UI 360 度环绕世界,怎么向玩家展示他们可能选项,并且识别他们选择呢

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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服务器端是自己写php+mysql,因为是最廉价服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……盈利模式考虑到游戏要快速开始快速结束,所以没有加入激励性视频广告( 本来一局就不到一分钟左右,看个视频估计玩家会把游戏关了……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这个应该没有疑问,显然是一款剧情主导、关卡明显解谜游戏。现在来考虑这三个维度:机制、剧情和关卡。……我还记得在龙腾世纪 2 一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

这个应该没有疑问,显然是一款剧情主导、关卡明显解谜游戏。……我还记得在龙腾世纪2一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

版本:Early Access


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