杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/u/ceasia/blogread/29964

——甚至玩家已经在本中度过了2000小时以上“修仙”时光,还没有尝试过本作的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思,像是“骑乘”这样元素也是在正中无法体验到趣味……,还被近期火出圈“円香”在QQ群中给刷了屏,但我毕竟不是什么二次元,对于《偶像大师:星耀季节》这种作品

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

讲了一些Unity2D开发基础教程《神之路》40%---游戏策划---神之路,讲述几部神作的开发过程和开发技巧……对游戏游戏性追求同学可以看看。……《DOOM启世录》100%---游戏策划---其实根游戏策划没什么大关系,本书讲了游戏DOOM开发前因后果

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

关联,支持玩家将其他地区宝可梦带到本之中。……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”……《寂静岭》未来抱有什么信心......3.

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你专属人物.……*物资完全随机,你也许会因没有食物而饿死,也可能早早合成了武器最强形态.

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

游戏里故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中战斗都是回合。……游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改地图范例等。 游戏里许多重复怪物。……游戏里可能会有一些设计不太合理地方,一些作者没有想到地方,十分抱歉

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

你能与其他人物进行实际意义对话。《巫师3》主角可以成长,但是自定义范围相对有限。……为什么没有提“经典”?……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

没有克苏鲁神话中各种不可名状恐怖恶魔,但气氛却十分到位。《无光之海》并不是整个系列第一。……大部分机制不变情况下,游戏舞台发生了变化,场景漂亮了许多同时,可能是场景色调原因,本作没有《无光之海……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几在讲一个什么故事,还请到自行体验(因为我玩儿得太少了……不好乱讲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

什么要做社交平台运营?……在我们刚开始运营短视频平台时候也走了很多弯路,我们大量优质内容投放,但是都没有人看。……皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑,在没有什么粉丝情况下达到

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

indienova.com/indie-game-development/game-basic-memory-contrast-the-often-overlooked-aspect-in-experience-analysis/

》来说没有什么令人印象深刻关卡和角色等等,并在评测末尾直截了当地写出“该恐怕不会受到玩了很多潜行游戏死忠粉玩家欢迎……2 代较大区别,但却符合近年来第三人称视角游戏一般操作习惯,所以基本没有太多公开说《重制版》游戏体验糟糕言论……,该上市之前宣传更是让玩家对它期待到了一个原本没有的高度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)