indienova.com/u/ceasia/blogread/29964
——甚至有玩家已经在本作中度过了2000小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本作的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合制战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正作中无法体验到的趣味……,还被近期火出圈的“円香”在QQ群中给刷了屏,但我毕竟不是什么二次元,对于《偶像大师:星耀季节》这种作品
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
讲了一些Unity2D开发基础教程《神作之路》40%---游戏策划---神作之路,讲述几部神作的开发过程和开发技巧……对游戏的游戏性有追求的同学可以看看。……《DOOM启世录》100%---游戏策划---其实根游戏策划没什么大关系,本书讲了游戏DOOM的开发前因后果
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头。”……《寂静岭》的未来抱有什么信心......3.
indienova.com/steam/game/1218710
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合制战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.……*物资完全随机,你也许会因没有食物而饿死,也可能早早的合成了武器的最强形态.
indienova.com/steam/game/2344890
游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合制。……游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等。 游戏里有许多重复的怪物。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/history/701
没有克苏鲁神话中各种不可名状的恐怖恶魔,但气氛却十分到位。《无光之海》并不是整个系列的第一作。……大部分机制不变的情况下,游戏舞台发生了变化,场景漂亮了许多的同时,可能是场景色调的原因,本作没有《无光之海……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几作在讲一个什么样的故事,还请到自行体验(因为我玩儿得太少了……不好乱讲
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
为什么要做社交平台运营?……在我们刚开始运营短视频平台的时候也走了很多弯路,我们有大量优质内容投放,但是都没有人看。……皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑,在没有什么粉丝的情况下达到
版本:Early Access
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