indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……为什么没有添加MP3支持?
indienova.com/u/wb-1766034022
死宅 杂食向 爬墙快 掉节操 默默转发党 YOUTUBERS是新大门。 微博:缪缪_没有动力呢
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……GPU上创建完成了。……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……在策划今一翻查大量文献,整理出近二十个那个朝代的官职名和对应职责之后,我们发现这里面的很多官职,事实上并没有职能上或者等级上的明显差别……当我研究rts的ai设计、学习什么是兵力分布热力图、什么是行为树、怎样支持mod、怎样构建可信的人物行为时
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……,感觉只在文案上创新了。……,爆率实际上低不少
indienova.com/game/space-mechanic-simulator
当然,如果没有经过适当的培训就把一名新宇航员扔到这些工作中,那是非常不专业的。……你不会修理任何暗物质反应堆或曲速驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱造。幸运的是,你不必这样做
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆……)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受 本游戏在正式上架 steam 前,在一个月前是以手游形式上架了各平台
版本:Early Access
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