天空游戏(Sky Games)

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有空位给你? 戴上你的手套,击晕你的对手,收集你的气球,把你的对手甩在身后,为胜利而飞!……张不同难度的独特地图★ 随机生成的关卡,确保游戏玩法的多样性★ 额外的游戏模式,例如淘汰最弱的玩家★ 有趣、自定义的角色……,近 100 个解锁的视觉附加组件★ 高分表,将你的表现与来自世界各地的最佳球员进行比较★ 隐藏道具

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩?∑(っ°Д°;)っ 什么!!……我是货真价实的,如假包换的男孩子!o(▼皿▼メ;)o那你是真的钦奇利亚技术顾问?……ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 嗯嗯,好的,以上就是醒酱在钦奇利亚骗吃骗喝顺便骗回来的弗莱迪·米兰达的情报了

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……以上就是对《精灵宝萌》系列怪物设计的学习笔记。……而以上是我认为这是这个系列怪物设计在客观上的一些变化

小组帖子:招募美术合作伙伴

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但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨……有没有类似的游戏?……Nova-8yz4U1: 还要美术

猫咪观察员(Meow Planet)

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游戏特色 - 20 种以上的插画地图- 600 余种找寻的喵星人- 100 余种猫咪的音效- 数百种自由组合的背景音乐

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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股市在十年里升了将近600%,直到大崩盘发生:1920年代的股票买卖我们都习惯了互联网所带来的方便,如果没有了互联网……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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