《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊?》……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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一系列故事发生在被遗忘之山怪诞世界这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景衍生系列,你能存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品邂逅?或是痴迷开始?……在一个混乱日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景衍生系列,你能存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品邂逅?或是痴迷开始?……在一个混乱日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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(明年一!)……(unity什么时候没有报错呢~),但是打牌功能总算是可以称作“可以迭代了”。……这不是广告:如果你需要赛博在线占卜的话可以给我留言,本人精通网络星座占卜、周易解bug和紫薇服务器命

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……,我们可以通过 v_bitangent 使用它。……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……,我们可以通过v_bitangent使用它。……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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(还记不住玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……小说和游戏发生在同一世界观下,有很多线索与设定是关连,但是完全不同两条故事线,没有阅读过小说玩家也可轻松理解游戏剧情……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升……/赚钱买道具”等功能,可以避免在一个地方卡住 故事主要是王道冒险故事,出场角色都有鲜明特点 他们每个人故事都值得一看原画……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……DASH 来接住它,亦或在你手上没有箭或者对手手上没有情况下去踩对手头。……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜替代了 Modding 功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为更加公平更加竞技

本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(二)

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春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢作品吧!……你可以变成一只可爱无辜博美犬,把主人家弄得又脏又乱。"主人会生我?"……”,与卡特曼、斯坦、凯尔和肯尼同行;在绚烂 3D 世界中,和伙伴们一道庆祝所有小孩生活中最为奇妙日子

版本:Early Access


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