indienova.com/groups/post/32747
两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格的颜色……上右图即为用此种方法生成的一种地图。……shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成的地图,L-tiles代表使用第二种方法生成的地图
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
两种不同设计方法的比较 随机生成地图 在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格的颜色……上右图即为用此种方法生成的一种地图。……shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成的地图,L-tiles代表使用第二种方法生成的地图
indienova.com/steam/game/400
故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,Portal 已被誉为业界最具创意的新游戏,它将为玩家带来数十小时独一无二的游戏体验……此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2……的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似
indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
在Animator组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义好的方法此后便可以使用该事件了……因此可以考虑将这些追踪状态变化的代码封装到一个独立的脚本里,外部通过注册特定状态的进入,更新以及退出方法来实现控制……}为了能自动搜索这些由属性修饰的方法并注册到控制器中,需要添加如下一些代码// 自动搜索和注册属性修饰的方法
indienova.com/steam/game/766430
多拉世界是一个用3D方法渲染的传统2D RPG游戏。你有不唯一的路线去探索这个世界。……同时,你会变得越来越强大,知道越来越多的真相多拉世界是一个用3D方法渲染的传统2D RPG游戏。……同时,你会变得越来越强大,知道越来越多的真相特点多样的武器与魔法世界的探索是自由的结局取决于你的强大程度
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……(从前我开玩笑,称呼这套方法叫“正确的出口在左边,所以我们要先走右边”。)
indienova.com/groups/post/1315
比如 5.1.1 Linpean: 没买过移动模块,- - ,建议去大群问问 顺子: 是不是你没有下低版本的……世宝的游戏: 下载了4.x 5.x6.x都 单独 下载过 但编译后 除了 7.1.1的 安卓手机其他版本……都无法安装 报错 无法解析 哎你编译成功没 世宝的游戏: 解决了 com.xxx.name必须 小写
indienova.com/steam/game/3504170
依靠手中的手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻的梦境的方法。……Emberfly是一款以韩国为背景的第一人称恐怖游戏。寻找逃离既真实又虚幻的梦境的方法吧。……虽然原因不明,但幸运的是,你有一把手电筒。你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8
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