【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色地块表示陆地,颜色越浅,……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色地块表示陆地,颜色越浅,……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

像素哥 3(McPixel 3)

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《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难……一个总会陷入你想都想不到难以置信困境半吊子英雄!……你要一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元蜘蛛富翁

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 关键成员,这个神秘组织一心想在世界上释放可怕实验性武器。……• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

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基本GameManager类模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法

GammaLambda:《不洁者(Impure)》开发日志(一)

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今后我们将持续更新开发日志,详细描述开发中遇到问题及其解决方法,或分享一些有趣开发经历。……3D,而且因为这种方法没有返回AudioSource,没有找到方法直接将其改为2D,索性使用一个取巧的方法……在没有更好的方法之前暂时先采取这种方法

Nightmare Game (噩梦游戏)

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想获得奖金那么容易! 是谁破坏了约定? 通过八个角色不同视角。 一步步揭开迷雾!……《噩梦游戏》是一款悬疑剧情类游戏,丰富剧情是本游戏特点。……想获得奖金那么容易!是谁破坏了约定?通过八个角色不同视角。一步步揭开迷雾!最终让你了解真相!

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

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点击点击点击游戏性这款游戏没有为你提供各种快节奏游戏玩法、复杂情节和魅力十足角色。……您还可以解锁新鼠标指针,让点击速度更快。也许有无数种方法可以让你时间过得更有趣。……但如果你想在一天辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048

这里我们选择我们要回车键——Enter,然后再事件中写入以下内容:这里我们示范了两个跳转方法,第一个方法是……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字场景中去,当你游戏中场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/groups/post/1295

这里我们选择我们要回车键——Enter,然后再事件中写入以下内容:这里我们示范了两个跳转方法,第一个方法是……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字场景中去,当你游戏中场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的

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