clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角逐渐发现,有些人面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路。……——嗯,阴曹地府家伙患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷忘了自己手下长啥样

地下城争夺战(War for the Overworld)

indienova.com/game/war-for-the-overworld

你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……另外提一点,我们有几十样改动器让你随意调整成你喜欢游戏规则。做坏人从来这么有创意吧!……我们社区是我们成功源泉,没有你们支持,我们不可能走到今天!我们衷心感谢广大玩家

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

现在,玩家射击飞船了。自然,外星人应该发动攻击。……如果那样做,后面的关卡设计时,十几个敌人都要调用它,这必要。……现在为止,我们这个游戏还差一个界面用于显示玩家生命,太空战游戏关卡没设计。下一章,设计关卡

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年时间。……还有2个完全不同战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

回顾这一年发现,虽然达到预期,但也还可以。……工作四个月未来一段时间将处于工作地步,女友常常打趣我四个月挣一分钱你有何感想?……不过最好还是自己游戏盈利^_^做游戏是一个慢慢积累过程,我觉得不存在一步登天,在我还没做出能有广泛影响游戏之前

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

明天买新书大概到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉太大用。……(捂脸)本周希望理清楚,把战斗剧情做出来吧。各位有剧情,可以写写

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

开始时候对于整个场景和谐度很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有达到脑子里样子。……但是当你化为细节内容,即使出来不满意,还能看,而且继续改,并且有新感觉。……:之前更过,上周刚入职

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

indienova.com/game/day-dream--1

一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……有时需要集中判断力,躲避四处游荡怪物。 饱受欺凌唱诗班一员,将所有的梦捐献给了唯一友人。……身体羸弱“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望早日离开病院

周末游戏视频集锦 #180

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-180/

搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……每过十年,姆卡部落都会派冒险队前往费提,那里气象状况一片混乱,乌旺多各个部族因而彼此隔绝,令庇护之地成了唯一可以存在生命地方

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-digital-ultimate-edition

季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……这次舞台是具有复杂结构整座都市!在探索同时击退侵入这个世界怪物们吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)