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泡泡的人(Bubble People)

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关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作

汽车交易商模拟器(Car Trader Simulator)

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你知道如何在保持良好信誉的同时,通过买卖汽车来获利?……这款汽车交易模拟器让你扮演美国汽车经销商的角色。 你的目标就是:致富

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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3美术, 4策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员……:程序,策划联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

低能战机(Low Power Spacecraft)

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这是一个在Ludum Dare 39上,72小时之内制作的一款俯视射击游戏。……这是一个在Ludum Dare 39上制作的一款俯视射击游戏。……玩家需要不断拾取敌人掉落的电池来维持高电量、高输出

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……不做重氪游戏,中氪可以。……: 看到你的上个帖子还是工作室已成立,需要两个程序员来着... notlsd: @Vin?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

版本:Early Access


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