元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……,血量,阵营,伤害刷新回合,操作时间等等)。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……特色见证一个奇幻冬天在游戏世界的时间里,你将会从冬天跨越到春天。……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》 注意:《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》注意:《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html  支持单机&多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

河口曾是个遍地都是鳄鱼地方,很多像基思·恩一样猎人都会拿它们皮去换取丰厚赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼本事,让他得以靠这种原始猎物肉与皮维持生计。……当格瑞维尔用彻头彻尾枪刺穿它鳞片、脂肪与血肉时候,对钱财贪婪让恩失去了理智

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

河口曾是个遍地都是鳄鱼地方,很多像基思·恩一样猎人都会拿它们皮去换取丰厚赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼本事,让他得以靠这种原始猎物肉与皮维持生计。……当格瑞维尔用彻头彻尾枪刺穿它鳞片、脂肪与血肉时候,对钱财贪婪让恩失去了理智

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活

版本:Early Access


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