奇亿音乐:赋予角色生命的游戏配音技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28467

游戏中根据人物原型配备不同的声线,以此来给游戏角色增添自己的性格。……游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色

孙美琪疑案:凤凰密室(MeiQi:Phoenix and the Chamber of Secrets)

indienova.com/steam/game/2334650

剧情简介:刘青春:检验结果出来了,上面有一部分描述的历代金凤凰密室以及里面存放的重要资料。……游戏玩法:本篇主要是解谜,玩家可以根据线索雷达的提示,破解谜题,寻找线索,推理解谜玩家Q群0号:6766145851

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下的,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

方程:Celeste 游戏Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/5482

预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……不同类型的游戏中,“失败惩罚”往往以不同面貌出现:有时“卡关”、有时“扣钱”、有时“落榜”

暴击英雄(Attack Heroes)

indienova.com/game/attack-heroes

《暴击英雄》(Attack Heroes)一款强调热血趣味的闯关式独立游戏。……途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密… 以“可操作的动画电影”为核心理念……20多个各具特色的BOSS战斗设计 · 同时允许4名武将进入战斗 · 每名武将拥有4个不同的技能,根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

任天堂Switch发布会信息汇总

indienova.com/indie-game-news/nintendo-switch/

在本次发布会上,任天堂官方公布了关于新品Switch的大量细节,现将信息汇总。……游戏将支持4V4对战,在本作中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……在发布会接近尾声时放出了一段混剪视频,视频出现了《雷曼》、MineCraft、RIME、《龙珠:超宇宙

耀西的饼干(Yoshi's Cookie)

indienova.com/game/yoshis-cookie

《耀西的饼干》一款益智休闲类游戏。……目的是为了清理舞台的饼干,清除饼干,需要一整排的相同的饼干或者水平或垂直。……根据方向挤压,饼干一排然后被移动纵向或横向

Lattice Dancer

indienova.com/game/lattice-dancer

游戏的目的是避开格子激光。当你三次碰到激光时,舞蹈就会结束。控制方式很简单,由三个动作组成。"……在每次游戏结束时,玩家会根据自己的表现获得一个分数和11个级别的称号之一。……承担风险,如呆在格子或上台,会增加分数,但重要的享受躲避激光的乐趣,而不是最大化分数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)