游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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其实这并没有错,如果一开始主角遇到个斗神把他秒了,或者打到最后发现大boss是个斗师,那这个小说写不下去了……chanllenging),只有游戏足够有挑战性,才能够保持玩家的兴趣,但是也并不能太有挑战而让玩家觉得沮丧甚至放弃……但是你需要有一些理由,去告诉他们为什么你改变了规则,除非你想要把你的玩家搞迷糊

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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其实闯关大冒险这个节目我看的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

其实闯关大冒险这个节目我看的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?

一起什么也不做(Nothing Together)

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一款关于一起什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们一起玩过的最困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在一起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

前学期(Last Term)

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最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走…… 探索学校并熟悉周围环境

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

owmo:mc策划

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mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,这两项已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷糊的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932

然后出去第一次和没有觉醒的boss正面刚了,特总的城堡弄成i wanna 的形式会不会很劝退算了过不了肝材料煲东西用精灵能力过关呗……,然后1.07停在打到城堡末端?……稍微一下在B站的录屏吧

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

indienova.com/steam/game/2088680

背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作

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