桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何给碰撞体合理分层

Phoning Home 更新官方中文

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游戏中的主角是一只长得十分像瓦力的小机器人,它的飞船不幸坠毁在了异星球上,为了找到回家的方法,而不得不在陌生的环境展开探索……收集各种素材合成道具,每扫描(收集)到一种素材,飞船的话唠 AI 都会吐槽一次,十分有趣。……游戏的远景景色很漂亮,当成在玩步行模拟游戏,漫步在森林,环顾四周享受意境美也不错

精灵之息:新的开始

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但即使在fixedupdate生成hitbox,似乎也没法解决这个问题。……之前有考虑过新的游戏使用UE制作,借助EPIC提供的那1200w的素材做了个小demo。……emmm很酷炫,但是,那1200w的素材我改不了

灵感搅拌机 #16

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音标对应口型的表格适用于制作角色的口型动画,或者在漫画中,将角色的口型画成对话气泡的最后一个音节,效果会很好……游戏 Planet of Gloob(暂未发售)即时建造出不同形状的建筑免费的 2D 像素游戏素材:Warped……付费版本在此基础上还包括了 Godot 项目,并可向该素材包的制作者提供建议

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

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如果一切顺利,希望能够在冬天之前完成所有的场景素材。……动画团队依然在稳定的输出杂兵和NPC的素材。下面是一些杂兵的设计图。……通常一个杂兵动画会有20帧需要完全新画的,然后再在动画工具做详细的动画动作

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……该作于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台为 PS2。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


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