茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体的英文字母改成

小组帖子:开发游戏,求组队

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如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个吗,程序员自己弄美术……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望实际参与小组开发。……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……CocosCreator 3D 相比 u3d 来说,他首先是免费开源的,这意味着我们的主程可以稍微魔一下底层代码……您可以加我的微:821157184@qq.com

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,做的第五个算游戏的游戏……在魔和试各种乐器上花了不少时间。要是有带狗乐器的音乐软件就好了。……和游戏一样实际的开发过程总是计划赶不上变化。虽然不至于前期把debug抓完了导致没法debug

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据也带有堆叠信息……;记录各uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况,这样完之后感觉逻辑终于清爽了起来

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

版本:Early Access


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