indienova.com/steam/game/1811720
玩家只需要通过鼠标点击即可操作,也可以用键盘操作。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/groups/post/29353
比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景的卷轴做了 16 位游戏里面常见的背景卷轴,作为丰富房间背景的一种形式……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式
indienova.com/groups/post/29352
比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景的卷轴做了 16 位游戏里面常见的背景卷轴,作为丰富房间背景的一种形式……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
比如初始房间,这个东西只会使用一次:背景的卷轴做了 16 位游戏里面常见的背景卷轴,作为丰富房间背景的一种形式……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式
indienova.com/game/soldam
游戏的核心规则是将一排排颜色相同的坚果水平排成一行,将它们消除。……这个拼图还有一个特别的技巧:用一对相同颜色的坚果将其他颜色的坚果夹在中间,会使中间的坚果变成另一种颜色
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394
勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……给主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化,场景更换渐变优化,增加红色警报5.背景音乐增加
版本:Early Access
总页数:50
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