indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们会称赞你多么具有独创性啊!……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店的也算,距离上次发日志大约一周了。……,所以作者正好偷懒了,根据后期发布和销售情况,也许会增加排行榜也说不定。……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……独立游戏的灵魂是自己,游戏的立项是一个孵化的过程,在某个夕阳日下喝着咖啡的时候,突然想到要做一件自己喜欢的游戏,会借鉴一款自己沉迷的产品……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/game/the-ascent-cyber-edition
套件能满足你大闹一场的所有需求,包含两款新武器、NEWT MGL 手榴弹发射器和 RECOIL 三发点放步枪……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么办呢?……不仅如此,3 款新武器外观对你和你的敌人都有着重大意义,至少他们在临死前会明白,自己是死于最斑斓炫目的武器之下
indienova.com/groups/post/100844
在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群里 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群里 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/u/news/blogread/3034
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物的动作
版本:Early Access
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