小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们称赞你多么具有独创性啊!……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店的也算,距离上次日志大约一周了。……,所以作者正好偷懒了,根据后期发布和销售情况,也许增加排行榜也说不定。……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……独立游戏的灵魂是自己,游戏的立项是一个孵化的过程,在某个夕阳日下喝着咖啡的时候,突然想到要做一件自己喜欢的游戏,借鉴一款自己沉迷的产品……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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文 haKuRyu事情是这样的,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏有好康的……在整个没有胜利目标的模式,你可以随意发挥自己的创造力。……;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一定的想象力才能成功解题;它还有优秀的画质和特效,建筑倒塌的那一瞬间戳到你的某些爽点

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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套件能满足你大闹一场的所有需求,包含两款新武器、NEWT MGL 手榴弹发射器和 RECOIL 三点放步枪……你或许不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?……不仅如此,3 款新武器外观对你和你的敌人都有着重大意义,至少他们在临死前明白,自己是死于最斑斓炫目的武器之下

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……故事冒险随着剧情发展,玩家不断解锁新枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关……故事冒险随着剧情发展,玩家不断解锁新枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,增加一些人物的动作

版本:Early Access


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