恶棍水域(Rogue Waters)

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在瞬息万变的游戏世界中绘制你的航线,在新颖的战术回合战斗中扭转海陆战局。……船员们与北海巨妖克拉肯都在听候你的命令——你会响应召唤?……打败那些捕获它们的人,赢得它们的信任,就可以获得在战斗中召唤它们的能力

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

命运游戏(Game Of Fate)

indienova.com/steam/game/2963550

……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么?……微小的选择能产生巨大的影响,好像蝴蝶振翅,就可以引发千里之外的风暴。……面对无辜的受害者,你能拯救她们?你能查出真相?时光流转,感情曲折多变

命运游戏- 4K版(GameOfFate-4K)

indienova.com/steam/game/3196490

……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么?……微小的选择能产生巨大的影响,好像蝴蝶振翅,就可以引发千里之外的风暴。……面对无辜的受害者,你能拯救她们?你能查出真相?时光流转,感情曲折多变

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

其次根据自己的兴趣,可以随时参与,随时退出,再参与,再推出......直到完成。……作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

其次根据自己的兴趣,可以随时参与,随时退出,再参与,再推出......直到完成。……作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习,语法、语句的意思都凭自己的直觉来是不可取的做法……希望这些文字可以给其他人一些帮助,或者启示,或者激励吧!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做..

版本:Early Access


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