电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统用是常见回合 JRPG 模式,但超现实主义视觉风格却赋予了它一种独特游戏体验……玩家一开始需要只身一人执行任务,在终结之地(overworld)版图上徒步探索,在回合战斗中使用道具和盔甲武器武装自己……《轨道之下》战斗系统深受《辐射》启发,采用了回合,等距以及基于行动点数战斗系统

Lefland:但寻前路,莫问归期

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离开独立游戏圈已经很久了,尽管和独立游戏圈朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间和精力去制作游戏和撰写文章……在游戏行业里两年沉淀之后,终于决定离开安逸生活,毅然决然走上独立游戏道路,遵从于自己内心真正想做事……希望有一天我可以做出让玩家触动,乃至改变他们人生轨迹游戏——正如我从荒野之息中感受到

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己命运,他人命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……更短通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己命运,他人命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……更短通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 概率会着色。……pico-8 中 24576 开始内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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Saga 第三终于要发售咯!……如果你玩过前两的话,在前两选项分支会继承至第三。……现在在 steam 页面可以下载 Demo 试玩

灵神乐 ~奋斗记~(TAMAKAGURA: Tales of Turmoil)

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但在他前方,有个可怕威胁正等着他──游戏特色:回合战斗系统,前去驱逐作乱妖怪吧商店与强化系统可以让你变得更强大可以招唤并驱使拥有独特技能妖怪来进行战斗游玩时间……什么时间点该召唤同伴、要用什么属性技能,玩家战略能力将受到考验。……解放积存「业」就能发动强力退魔奥义,可以当成突破险境用必杀技。「愤怒」系统

灵神乐:奋斗记(Tamakagura: Tales of Turmoil)

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但在他前方,有个可怕威胁正等着他── 游戏特色: ◎ 回合战斗系统,前去驱逐作乱妖怪吧◎ 商店与强化系统可以让你变得更强大……什么时间点该召唤同伴、要用什么属性技能,玩家战略能力将受到考验。……解放积存「业」就能发动强力退魔奥义,可以当成突破险境用必杀技。「愤怒」系统

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

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