犬夜叉:奈落之圈套!迷幻森林之请帖(Inuyasha: Naraku no Wana! Mayoi no Mori no Shoutaijou)

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いの森の招待状。发行:Avex Management。发行日期:2003-01-23

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

TomZhai:奇幻世界地图制作与生成软件

indienova.com/u/pitaya/blogread/30370

一些看起来还不错的制作“奇幻世界风格地图”的软件。 奇幻世界地图制作与生成软件:1.

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

我是如何矢量化字型的我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas”软件……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了

均势(Equilibrium)

indienova.com/game/equilibrium--1

开发:成华区拳膺软件开发工作室, 贤德淡腾。发行:成华区拳膺软件开发工作室

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……,保护软件的安全。……3.制造业/机器人等交互体验教学软件

公考模拟器—数量关系

indienova.com/steam/game/2754230

软件不是刷题软件,我在开发过程中,也没有使用过fb或看过fb。……,更多的还需要玩家深入理解,而该软件就是帮助玩家建立深入理解思路。……本软件不替代市面上任何app,只是帮助需要(很多人其他模块不熟练的话,意义也不大)学习数量关系的玩家尽快建立思路

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

软件上传的坑#1 先再重复下 Package(软件包)Depots 和 Builds 的关系。……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言 DLC 等 Depot……编号,以便让 valve 这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

软件上传的坑#1 先在重复下 Package(软件包)Depots 和 Builds 的关系。……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号,……以便让valve这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

会员:這人要趕完稿才能肝遊戲

indienova.com/u/wb-5237540595

[plurk:aielu] 毫無反應就只是一個里斯妹/最近SB69沼中/清光癡審神者/全職藍雨粉

版本:Early Access


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