indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/steam/game/1630490
可是,她们很快发现自己陷入了困境……亚娅、艾雅娜与科可是彼此从小熟稔的幼驯染。……现在,亚娅该怎么办?!亚娅是本作的女主角。她的父母都是猎人,因此她对自己用矛的技巧颇为自豪。……她总是依靠亚娅去战斗,因此觉得自己是个拖油瓶,哪怕亚娅不断劝说也固执己见
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/steam/game/2634960
去操纵方块躲避更多的方块吧!去挑战自己的极限吧!……超越自己,一次又一次的将自己的分数不断刷新,然后带着锻炼完后的反应力去让其他人大吃一惊!……你将面临黑色方块的袭击,而你只能躲避,在这一场无法停止的游戏里,打破人类极限吧!
indienova.com/game/block-games-avoid
你将面临黑色方块的袭击,而你只能躲避,在这一场无法停止的游戏里,打破人类极限吧!……去操纵方块躲避更多的方块吧!去挑战自己的极限吧!……超越自己,一次又一次的将自己的分数不断刷新,然后带着锻炼完后的反应力去让其他人大吃一惊!
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微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频里,……细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上也说过,以后可能会陆续聊一聊关于剧情的事情,但是具体的剧情是怎样还需要你去游戏中自己体验了
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……她实现自己的那份愿望,但她所做的,触犯了造物主所规定的。因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。……甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然
indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
在《原始旅程》的世界里,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……更多《原始旅程》的开发动态可以关注我们的:官方微博 @营火娱乐Bonfire;微信公众号:营火娱乐或者加入我们的
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