indienova.com/u/reekin/blogread/28508
主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况,这样改完之后感觉逻辑终于清爽了起来……下面是目前主城部分的综合交互情况
indienova.com/groups/post/2007
发起:MrUp 有些主机虽然早已停产,但人们为了纪念它还会为这个平台制作新的游戏,之前我们也提过一些。……不过对于一个免费的gb平台游戏来说还是非常不错的。……目前开发者已经放出了游戏的免费下载链接,感兴趣的朋友可以一试
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28857
在本月的8号,TapTap正式公布了2021 TapTap游戏发布会的先导预告片。……https://v.qq.com/x/page/p32607u5tgx.html英雄联盟的老玩家,演员张彬彬接受了来自……目前,《英雄联盟手游》超燃测试测试资格抽取已经开放,召唤师们登陆活动H5界面,即可参与抽取测试资格以及游戏奖励等内容
indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695
整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也快(不一定快)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算快,不过我们的开发还在稳步进行……目前探索点承担功能大致为:击杀怪物获取经验,进入陌生的房间遭遇未知事件,寻找珍惜材料,完成主线,支线任务等
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656
除了制作人会在直面中揭晓国服公测的最终定档日期外,还会同步公布具体开服时间。……考虑到火炬之光无限是一款赛季制游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富的新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法……日的直面会上公布
indienova.com/steam/game/1159350
借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……,因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据,来构建一个简化且相对合理的数据模型……目前游戏基础系统还在完善中,可能会有奇怪的BUG和不合理的地方,请将你碰到的问题及时反馈给我们,谢谢
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候都大呼良心,并期待港服的表现……就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
版本:Early Access
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