采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs - Magnetic Mystery)

indienova.com/steam/game/2695280

地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?……地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

第二步,当变量already_dash为真时,我们要检测主角是否撞到了障碍物。……room_speed*0.2;//stop floating in 0.2secs}} 上面的代码表示,我们检查主角在猛冲时……speed after dashinggrv=0.8;jspd=18;最后,我们修改一下水平碰撞的检测代码在

末日之城:什么?雷神之锤又双叒叕被捏爆了?

indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/24991

国外上线已久的策略塔防类《City of the Undead 》即将于上线于国内平台,中文名称暂时还未对外公布

噬人白昼

indienova.com/g/srbz

以及这是一个论坛活动的参赛作品,近几年国内的RM游戏质量也是飞速猛进的,完全不比国外差,每一届都给人带来不同的惊喜

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

- 近日,由国内个人开发者——青豆工作室自研的独立游戏《还有这种操作》在魅族游戏中心上线以来,获得了日均一万以上的下载量……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?……如果你是玩家的话,拿起手机快来魅玩专区推荐你喜欢的游戏吧

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

具备一个最基本也是最关键的方法,就是用 intersects()判断自己是否与其他碰撞体相交,当进行碰撞检测时……trigger_detect()则不同,不是 Trigger 去主动调用,而是由该系统主动地每一帧调用,在这个过程中,即会检测……Trigger 和 Trigger 是否碰撞,也会检测 Trigger 和 Collider 是否碰撞

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

具备一个最基本也是最关键的方法,就是用intersects()判断自己是否与其他碰撞体相交,当进行碰撞检测时……trigger_detect()则不同,不是Trigger去主动调用,而是由该系统主动地每一帧调用,在这个过程中,即会检测……Trigger和Trigger是否碰撞,也会检测Trigger和Collider是否碰撞,而无论是刚刚产生碰撞

翻转:攀爬(INVERT: The Climb)

indienova.com/steam/game/2575230

INVERT: The Climb 是一款没有检查点、令人愤怒的精准平台游戏。 你的目标?……怎么玩? 您可以反转地图以显示新路径,或者...掉到起点

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

上线STEAM,后期可以微调上手机端。程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

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